Trenażer testów reakcji na puzzle, Lampka do treningu zwinnej reakcji na komputer stacjonarny, Gra szkoleniowa w zakresie reakcji Whack-a-Mole z timerem i licznikiem wyników, Regulowana prędkość
Product Overview
- Inteligentny system treningu reakcji: Trenażer testów reakcji Puzzle obsługuje do 12 kanałów świateł i reakcji przycisków. Lampa treningowa typu Desktop Agile Reaction umożliwia regulację czasu gry, wyników wyzwań i szybkości migania światła, od aktywacji jednym światłem po połączenie wielu świateł. Umożliwia to inteligentne stopniowanie trudności w celu zaspokojenia potrzeb szkoleniowych na różnych poziomach umiejętności
- Profesjonalna konfiguracja konkurencyjna: Wyposażona w precyzyjny timer i trzycyfrowy licznik wyników, wyświetla odliczanie po lewej stronie i aktualizuje wynik w czasie rzeczywistym po prawej stronie. Całkowicie metalowy korpus wykonany jest w procesie cięcia laserowego i malowania natryskowego w wysokiej temperaturze, o wymiarach 600×600×80mm. Łączy w sobie trwałość klasy przemysłowej z bezpieczną konstrukcją niskonapięciową
- Spersonalizowane ustawienia parametrów: Pilot obsługuje takie funkcje, jak przełączanie efektów dźwiękowych reklam, ustawianie wyników punktowych i dostosowywanie czasów wyzwań. Za pomocą klawiszy numerycznych 1–9 użytkownicy mogą szybko skonfigurować dwu- lub trzypunktowe wyniki początkowe, poziomy trudności gry i inne parametry, przy czym ustawienia są automatycznie zapisywane i zachowywane nawet po utracie zasilania
- Wygodna obsługa: Konstrukcja jest prosta i intuicyjna, zawiera dedykowany przycisk startu i 12 przycisków gier, a także jasne i zrozumiałe instrukcje obsługi. Obsługuje zdalną regulację parametrów, nie wymaga skomplikowanego okablowania w celu szybkiego wdrożenia i jest odpowiedni dla różnych warunków obiektu i grup użytkowników
- Aktywność fizyczna: Zmierz się ze swoimi umiejętnościami dzięki temu trenerowi testów reakcji na puzzle, grze szkoleniowej w zakresie reakcji „Whack-a-Mole”. Włącz światła, aby zwiększyć siłę, czas reakcji i odkryć kolory/liczby/czas. Poprawia koordynację ręka-oko, umiejętności motoryczne, muzykalność i zdolności poznawcze poprzez dynamiczną rozgrywkę